Postulation Venividivici/RET
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Venividivici
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Elysion :: Général :: Recrutement :: Candidatures en test
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Postulation Venividivici/RET
Présentation
Salut a tous je m'appelle Thibault j'ai 20 ans, je réside actuellement a Vannes(56 Bretagne) ou j’effectue ma 3 ième Année de Licence MIS Spé Stat. Ancien Judoka compétiteur ,fan du FCL et habitué des soirées dont on ne se rappelle de presque plus rien(quelque fois sa vaut mieux ).
Bref je Postule Dans votre guilde Elysion avec mon Ret du nom de "Venividivici" ( ce nom na aucune incidence sur mes goûts musicaux , c'est juste un gros Troll ).
Les statistiques à privilégier :
Toucher et expertise : sont les stats qui apportent le plus tant que l'on n'a pas atteint les caps. Une fois ceux-ci atteint, ces stats n'apportent plus rien.
Pour l'expertise, il faut atteindre 214 au score d'expertise. Les humains et les nains profiteront de leurs talents raciaux qui leur donnent de l'expertise avec certains types d'armes.
Pour le toucher, ça se complique un peu, il existe deux caps différents, le premier est pour les coups physiques, le second pour les sorts. Seul le premier est vraiment important et est la priorité à atteindre. Il est de 262 de score de touché et de 230 de score de touché avec un draeneï dans son groupe.
La force est la principale caractéristique du paladin vindicte.
La puissance d'attaque est une caractéristique intéressante pour le paladin vindicte mais on lui préférera la force.
La hâte permet de réduire le temps de recharge du GCD et le temps d'incantation et la fréquence des attaques automatiques. Cette caractéristique ne sera pas privilégiée.
Le score de critique augmente le taux de critique, 45.9 score pour 1% de critique (magique et physique). C'est là aussi une caractéristique à privilégier.
L'agilité augmente à la fois la puissance d'attaque (1 Agi pour 1 pa) et le taux de critique des attaques physiques. (83.33 agi pour 1% de critiques). C'est là aussi une caractéristique intéressante mais à ne pas privilégier.
L'intelligence augmente principalement la quantité de mana. Ceci rend cette caractéristique intéressante mais vous en trouverez suffisamment dans votre stuff de base donc ne vous en préoccupez pas elle montera toute seule.
La pénétration d'armure permet d'ignorer une partie de l'armure de la cible pour les dégâts physiques. Cette caractéristique ne bénéficiant qu'a une partie des dégâts du paladin vindicte, on ne cherchera pas à en avoir.
La puissance des sorts ne participe qu'à une partie du dps, elle est donc globalement peu intéressante.
Les cycles de dps :
Comme pour beaucoup de classes et de spécialisations, on ne parlera pas de cycle de dps mais plutôt de priorité dans les sorts/compétences à utiliser. La priorité entre les différentes compétences va dépendre des bonus de set.
Si vous avez 4 pièces du T10 : Jugement de sagesse > Tempête divine > Inquisition > Marteau de courroux > Consécration > Exorcisme > Colère divine
Si vous avez 2 pièces T10 et 2 pièces T9 : Jugement de sagesse > Tempête divine > Marteau de courroux > Inquisition > Consécration > Exorcisme > Colère divine
Si vous avez juste 2 / 4 pièces T9 : Jugement de sagesse > Marteau de courroux > Inquisition > Tempête divine > Consécration > Exorcisme > Colère divine
Les Enchantements
L’enchantement de votre équipement ne doit pas être pris à la légère, il fait partie intégrante de votre optimisation et vous devez casser votre tirelire pour rendre votre paladin compétitif. 50% du travail d’un paladin vindicte est son optimisation, chaque point compte, chaque pièce d’or dans votre bourse doit vous permettre de gagner un peu par-ci par-là !
L’enchantement de votre équipement doit suivre la même ligne directrice. On privilégie ce qui apporte le maximum de Pa, puis le crit, puis le reste. On oublie les stats dans laquelle on est déjà capé (touché et expertise…).
Enchantement d’arme : votre finalité doit être le Berserker (400pa en proc, debuff de réduction d’armure) mais un premier Sauvagerie améliorée ( 85pa) fera très bien l’affaire sur vos premières armes ou pourquoi pas un Massacre ( 110pa)
Gants : 44pa ( 20 score de touché si pas cap)
Bracelets : 50pa
Cape : 22 agilité ( 23 score de hâte)
Plastron : 10 toutes caractéristiques
Bottes : Marcheglace ( 12Hit/ 12CC) si vous n'étes pas cap en touché, sinon 32pa.
Casque : Arcanum de Férocité (Reveré Expedition Cénarienne TBC) si vous n'etes pas cap en touché sinon Arcanum de tourment (Révéré-Chevaliers de la lame d’ébène)
Epaulettes : Calligraphie de la hache (Honoré-Les Fils de Hodir) // 40pa/ 15cc (Exalté-Les Fils de Hodir)
Jambes : 75pa/ 22cc
Anneaux : 40pa
N.B : Les professions bénéficient maintenant d’un énorme panel d’améliorations d’objets qui leurs sont propres, certains peuvent être bien supérieurs à ceux que j’ai indiqué ci-dessus. Libre à vous d’installer ces modifications si elles vous paraissent supérieures.
Les Gemmes
Comme pour l’équipement, votre gemmage doit suivre le même ordre de priorité. Cependant, n’oubliez pas d’activer votre meta-gemme.
Slot rouge: 20 force
Slot jaune: 10 force / 10 scores de coup critique si vous possédez un 2T9 et si vous débloquez un bonus de sertissage force supérieur ou égal à 4 force, sinon 20 force.
Slot Bleu: 10 à toutes les caractéristiques (pensez à activer un bon bonus de sertissage en force) 20 force ensuite.
Meta-gemme: 21 agilité / 3% dégâts des coups critiques.
Les Glyphes
Pour les glyphes majeurs, on prendra :
Glyphe de jugement.
Glyphe de consécration.
Glyphe d'exorcisme ou Glyphe de sceau de vengeance si vous n'êtes pas capé expertise
(Glyphe de sceau d'autorité peut être aussi une solution en troisième glyphe).
Pour les glyphes mineures, vous pouvez prendre au choix :
Glyphe de détection des morts-vivants est la glyphe mineur apportant du dps et donc obligatoire.
Sinon on pourra prendre :
Glyphe d'imposition des mains.
Glyphe de bénédiction de puissance.
Glyphe de bénédiction des rois.
Les Librams
Pour les librams vous avez le choix entre (par ordre de priorité):
Libram des trois vérités (30 emblèmes de givres).
Libram de vaillance (25 emblèmes de triomphe).
PS : Charte lue et approuvée !!!
Salut a tous je m'appelle Thibault j'ai 20 ans, je réside actuellement a Vannes(56 Bretagne) ou j’effectue ma 3 ième Année de Licence MIS Spé Stat. Ancien Judoka compétiteur ,fan du FCL et habitué des soirées dont on ne se rappelle de presque plus rien(quelque fois sa vaut mieux ).
Bref je Postule Dans votre guilde Elysion avec mon Ret du nom de "Venividivici" ( ce nom na aucune incidence sur mes goûts musicaux , c'est juste un gros Troll ).
Epreuve du Croisée Les Trois Bêtes : 10/25 - 10HM/25HM Jaraxxus : 10/25 - 10HM/25HM Champions de Factions: 10/25 - 10HM/25HM Soeurs Valkyrs: 10/25 - 10HM/25HM Anub'Arak: 10/25 - 10HM/25HM Citadelle de la Couronne de Glace Seigneur Gargamoelle: 10/25 - 10HM/25HM Dame Murmemort: 10/25 - 10HM/25HM Porte Mort Saucroc: 10/25 - 10HM/25HM Pulentraille: 10/25 - 10HM/25HM Trognepus: 10/25 - 10HM/25HM Pofesseur Putricide: 10/25 - 10HM/25HM Prince de sang: 10/25 - 10HM/25HM Reine de sang lana'thel: 10/25 - 10HM/25HM Sindragosa: 10/25 - 10HM/25HM Marcherêve: 10/25 - 10HM/25HM Lich King 10/25 - 10HM/25HM |
Les statistiques à privilégier :
Toucher et expertise : sont les stats qui apportent le plus tant que l'on n'a pas atteint les caps. Une fois ceux-ci atteint, ces stats n'apportent plus rien.
Pour l'expertise, il faut atteindre 214 au score d'expertise. Les humains et les nains profiteront de leurs talents raciaux qui leur donnent de l'expertise avec certains types d'armes.
Pour le toucher, ça se complique un peu, il existe deux caps différents, le premier est pour les coups physiques, le second pour les sorts. Seul le premier est vraiment important et est la priorité à atteindre. Il est de 262 de score de touché et de 230 de score de touché avec un draeneï dans son groupe.
La force est la principale caractéristique du paladin vindicte.
La puissance d'attaque est une caractéristique intéressante pour le paladin vindicte mais on lui préférera la force.
La hâte permet de réduire le temps de recharge du GCD et le temps d'incantation et la fréquence des attaques automatiques. Cette caractéristique ne sera pas privilégiée.
Le score de critique augmente le taux de critique, 45.9 score pour 1% de critique (magique et physique). C'est là aussi une caractéristique à privilégier.
L'agilité augmente à la fois la puissance d'attaque (1 Agi pour 1 pa) et le taux de critique des attaques physiques. (83.33 agi pour 1% de critiques). C'est là aussi une caractéristique intéressante mais à ne pas privilégier.
L'intelligence augmente principalement la quantité de mana. Ceci rend cette caractéristique intéressante mais vous en trouverez suffisamment dans votre stuff de base donc ne vous en préoccupez pas elle montera toute seule.
La pénétration d'armure permet d'ignorer une partie de l'armure de la cible pour les dégâts physiques. Cette caractéristique ne bénéficiant qu'a une partie des dégâts du paladin vindicte, on ne cherchera pas à en avoir.
La puissance des sorts ne participe qu'à une partie du dps, elle est donc globalement peu intéressante.
Les cycles de dps :
Comme pour beaucoup de classes et de spécialisations, on ne parlera pas de cycle de dps mais plutôt de priorité dans les sorts/compétences à utiliser. La priorité entre les différentes compétences va dépendre des bonus de set.
Si vous avez 4 pièces du T10 : Jugement de sagesse > Tempête divine > Inquisition > Marteau de courroux > Consécration > Exorcisme > Colère divine
Si vous avez 2 pièces T10 et 2 pièces T9 : Jugement de sagesse > Tempête divine > Marteau de courroux > Inquisition > Consécration > Exorcisme > Colère divine
Si vous avez juste 2 / 4 pièces T9 : Jugement de sagesse > Marteau de courroux > Inquisition > Tempête divine > Consécration > Exorcisme > Colère divine
Les Enchantements
L’enchantement de votre équipement ne doit pas être pris à la légère, il fait partie intégrante de votre optimisation et vous devez casser votre tirelire pour rendre votre paladin compétitif. 50% du travail d’un paladin vindicte est son optimisation, chaque point compte, chaque pièce d’or dans votre bourse doit vous permettre de gagner un peu par-ci par-là !
L’enchantement de votre équipement doit suivre la même ligne directrice. On privilégie ce qui apporte le maximum de Pa, puis le crit, puis le reste. On oublie les stats dans laquelle on est déjà capé (touché et expertise…).
Enchantement d’arme : votre finalité doit être le Berserker (400pa en proc, debuff de réduction d’armure) mais un premier Sauvagerie améliorée ( 85pa) fera très bien l’affaire sur vos premières armes ou pourquoi pas un Massacre ( 110pa)
Gants : 44pa ( 20 score de touché si pas cap)
Bracelets : 50pa
Cape : 22 agilité ( 23 score de hâte)
Plastron : 10 toutes caractéristiques
Bottes : Marcheglace ( 12Hit/ 12CC) si vous n'étes pas cap en touché, sinon 32pa.
Casque : Arcanum de Férocité (Reveré Expedition Cénarienne TBC) si vous n'etes pas cap en touché sinon Arcanum de tourment (Révéré-Chevaliers de la lame d’ébène)
Epaulettes : Calligraphie de la hache (Honoré-Les Fils de Hodir) // 40pa/ 15cc (Exalté-Les Fils de Hodir)
Jambes : 75pa/ 22cc
Anneaux : 40pa
N.B : Les professions bénéficient maintenant d’un énorme panel d’améliorations d’objets qui leurs sont propres, certains peuvent être bien supérieurs à ceux que j’ai indiqué ci-dessus. Libre à vous d’installer ces modifications si elles vous paraissent supérieures.
Les Gemmes
Comme pour l’équipement, votre gemmage doit suivre le même ordre de priorité. Cependant, n’oubliez pas d’activer votre meta-gemme.
Slot rouge: 20 force
Slot jaune: 10 force / 10 scores de coup critique si vous possédez un 2T9 et si vous débloquez un bonus de sertissage force supérieur ou égal à 4 force, sinon 20 force.
Slot Bleu: 10 à toutes les caractéristiques (pensez à activer un bon bonus de sertissage en force) 20 force ensuite.
Meta-gemme: 21 agilité / 3% dégâts des coups critiques.
Les Glyphes
Pour les glyphes majeurs, on prendra :
Glyphe de jugement.
Glyphe de consécration.
Glyphe d'exorcisme ou Glyphe de sceau de vengeance si vous n'êtes pas capé expertise
(Glyphe de sceau d'autorité peut être aussi une solution en troisième glyphe).
Pour les glyphes mineures, vous pouvez prendre au choix :
Glyphe de détection des morts-vivants est la glyphe mineur apportant du dps et donc obligatoire.
Sinon on pourra prendre :
Glyphe d'imposition des mains.
Glyphe de bénédiction de puissance.
Glyphe de bénédiction des rois.
Les Librams
Pour les librams vous avez le choix entre (par ordre de priorité):
Libram des trois vérités (30 emblèmes de givres).
Libram de vaillance (25 emblèmes de triomphe).
PS : Charte lue et approuvée !!!
Venividivici- Messages : 5
Date d'inscription : 10/09/2013
Re: Postulation Venividivici/RET
Copié collé d'un guide sur internet ?
jujuuù- Messages : 11
Date d'inscription : 19/07/2013
Re: Postulation Venividivici/RET
@Jujuuù :
Pour la partie Constituée de l'optimisation Classe , celle ci est commune a chaque Ret donc sa semble normal de trouver quelque chose de semblable a ce que tu peux trouver sur le Net , a moins bien sur que la personne en question ne sache pas optimiser sa classe.
Pour la partie Constituée de l'optimisation Classe , celle ci est commune a chaque Ret donc sa semble normal de trouver quelque chose de semblable a ce que tu peux trouver sur le Net , a moins bien sur que la personne en question ne sache pas optimiser sa classe.
Venividivici- Messages : 5
Date d'inscription : 10/09/2013
Re: Postulation Venividivici/RET
Je suis tout à fais d'accord qu'il y aura forcément des similitudes entre une candid d'un ret et un guide ret, mais la façon dont sont construites les phrases ainsi que l'utilisation du ""on" ou du "vous" les rends très impersonnels.
Voici le 1er lien que je trouve sur une recherche google "guide paladin ret 3.3.5" http://brotherhood.own0.com/t212-guide-paladin-vindicte-en-335.
Qu'en penses tu ?
Voici le 1er lien que je trouve sur une recherche google "guide paladin ret 3.3.5" http://brotherhood.own0.com/t212-guide-paladin-vindicte-en-335.
Qu'en penses tu ?
jujuuù- Messages : 11
Date d'inscription : 19/07/2013
Re: Postulation Venividivici/RET
@Jujuuù:
Je pense que tu n'as pas regardé le serveur sur lequel est tiré ce guide , ou alors tu ne sais pas de quelle serveur je viens. En effet j'ai joué sur Ivalice avant de venir sur Paragon a l'époque des 3 serveurs wotlk qui ont fusionné par la suite. Je viens de Frostmourne et plus précisement chez les Brotherhood ou on ma demandé d'écrire un guide permettant de plus facilement juger les possible recrutement dans la branche Vindicte en l'absence du Mdc que j'étais. Donc oui au lieu de réécrire la même chose j'ai directement repris ce guide. Et je pense que de toute Façon si tu cherche sur le Net tu trouvera certains passage de ce guide qui eux même sont inspirées d'autres sites.
Je pense que tu n'as pas regardé le serveur sur lequel est tiré ce guide , ou alors tu ne sais pas de quelle serveur je viens. En effet j'ai joué sur Ivalice avant de venir sur Paragon a l'époque des 3 serveurs wotlk qui ont fusionné par la suite. Je viens de Frostmourne et plus précisement chez les Brotherhood ou on ma demandé d'écrire un guide permettant de plus facilement juger les possible recrutement dans la branche Vindicte en l'absence du Mdc que j'étais. Donc oui au lieu de réécrire la même chose j'ai directement repris ce guide. Et je pense que de toute Façon si tu cherche sur le Net tu trouvera certains passage de ce guide qui eux même sont inspirées d'autres sites.
Venividivici- Messages : 5
Date d'inscription : 10/09/2013
Re: Postulation Venividivici/RET
Susu la fouine Rpz !
Pluzin
Pluzin
Kelthaya- Admin
- Messages : 122
Date d'inscription : 13/07/2013
Re: Postulation Venividivici/RET
Mouais un guide, pourquoi pas. Ce n'est pas très personnel xD petit +1 :>
Zubro- Messages : 125
Date d'inscription : 17/07/2013
Re: Postulation Venividivici/RET
trop long a lire §
+1 :>
+1 :>
Niks- Messages : 24
Date d'inscription : 18/07/2013
Age : 33
Localisation : Cey un sekré
Re: Postulation Venividivici/RET
Accepté et guildé le 12/09
Zubro- Messages : 125
Date d'inscription : 17/07/2013
Elysion :: Général :: Recrutement :: Candidatures en test
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